Programmation

ÉTUDE DE CAS : Wonderscope - La réalité augmentée jeunesse
ÉTUDE DE CAS : Wonderscope - La réalité augmentée jeunesse
ÉTUDE DE CAS : Wonderscope - La réalité augmentée jeunesse
ÉTUDE DE CAS : Wonderscope - La réalité augmentée jeunesse

ÉTUDE DE CAS : Wonderscope - La réalité augmentée jeunesse
ÉTUDE DE CAS : Wonderscope - La réalité augmentée jeunesse
ÉTUDE DE CAS : Wonderscope - La réalité augmentée jeunesse
ÉTUDE DE CAS : Wonderscope - La réalité augmentée jeunesse

Mercredi 9 septembre 2020
14h30_15h00

30$

(taxes et frais inclus)

Pionnier de l’industrie XR figurant au palmarès 2020 des entreprises les plus innovantes de Fast Company, le producteur américain Within est un des leader mondiaux en matière de storytelling original, de technologie interactive de pointe et de contenu médiatique immersif de haute qualité.

Cette étude de cas se concentre sur l’un des leurs récents projets, Wonderscope, une application mobile de réalité augmentée pour les enfants qui transforme des espaces ordinaires en histoires extraordinaires.

Grâce à ses beaux contenus et son usage novateur de l’interaction vocale, ce projet est une véritable vitrine du potentiel créatif de la réalité augmentée pour raconter des histoires qui interpellent le public. En effet, Wonderscope améliore l’expérience d’apprentissage des jeunes utilisateurs.trices en rendant la lecture amusante et interactive, et sans les isoler du monde extérieur. L’application aborde également des questions cruciales concernant les générations qui grandissent dans nos sociétés dominées par les écrans.

L’activité se tient en anglais - toutefois vous pouvez poser des questions en français.
Nous vous encourageons à vous prévaloir d’un Passeport Forum afin de vivre toute l’expérience du Forum, et ainsi, avoir accès au réseautage et à toutes les conférences qui se dérouleront en ligne en complément de votre billet physique.

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