PANEL : Le futur est volumétrique
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Ayant sa place dans le palmarès des développements technologies les plus excitants des dernières années, la captation volumétrique trouve son application à travers une diversité d’industries : du divertissement au tourisme, en passant par le commerce de détail, l’immobilier et l’éducation.
Cette conversation présente l’état actuel de cette technologie au service de l’art et aborde les tendances futures avec la participation de deux pionnier.ère.s du domaine : Christina Heller de Metastage, un studio de VolCap de pointe basé à Los Angeles proposant une gamme de services complète et premier exploitant du système de captation développé par Microsoft; et James George, co-fondateur de la compagnie Scatter et gagnant d’un Emmy Award pour Zero Days VR, une œuvre créée avec leur produit Depthkit qui est l’un des plus utilisés par les créateur.trice.s indépendant.e.s.
L’activité se tient en anglais - toutefois vous pouvez poser des questions en français.
Elle restera disponible dans les archives de l’application en ligne du Forum jusqu’au 20 septembre.
Le Salon XR est présenté par Unreal Engine.
Mercredi 9 septembre 2020
15h45_16h15
Online